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Tale of Two Wastelands
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== 호환성 및 문제 해결 방법 == * 대부분의 뉴 베가스용 모드는 사용이 가능하지만, TTW 전용으로 만든 모드가 아닌 모드들은 폴아웃 3 컨텐츠에서 일어날 수 있는 문제를 전제하지 않았기 때문에 예상치 않은 문제가 일어날 수 있다. [[https://taleoftwowastelands.com/viewtopic.php?f=50&t=6878|호환되지 않는 유명 모드 목록]]에 수록돼 있지 않은 모드라고 하더라도 TTW 전용이 아니면 문제가 발생할 수 있으므로 주의해야 한다. * TTW에는 YUPTTW.esm라는 별도의 게임 버그 수정 모드가 존재하므로, 다른 버그 수정 모드는 사용하면 안 된다. {{{#!folding 【사용하면 안 되는 버그 수정 모드 목록 펼치기·접기】 NVEC - New Vegas Enhanced Content Mission Mojave - Ultimate Edition - FNV Community Patch Yukichigai Unofficial Patch - YUP (TTW 자체에 YUP이 포함돼 있다.) Unofficial Patch NVSE Unofficial Patch Plus HeroInZero's weapon fixes Weapon Mesh Improvement Mod (TTW 자체에 포함되어 있다.)}}} * 커스텀 종족 모드를 사용한다면 [[https://drive.google.com/file/d/1wNzMD56DIbbwEhowEDV3HNwi1-6mS4Td/view|이 픽스]]가 필요하다. 이게 없으면 프로젝트 퓨리티 가동 이후 [[Broken Steel|브로큰 스틸]]로 넘어가지 못하고 굳어버리거나 튕기는 현상이 생긴다. 3.3 버전부터는 이게 픽스가 되었다. * [[Jsawyer.esp]]는 모드가 작동은 하나, 뉴 베가스의 내용물에만 영향을 미치고, 폴아웃 3의 내용물에는 영향을 미치지 않아서 설치하면 밸런스가 따로 논다. 따라서 TTW에서 Jsawyer 특유의 빡빡한 난이도를 체험하고 싶으면, TTW 제작자가 Jsawyer를 TTW에 맞게 뜯어고친 [[https://taleoftwowastelands.com/viewtopic.php?t=6578|Sawyer Betty Mod]][* [[https://blog.naver.com/srlk066/221974286291|한글화 링크]]]를 쓰면 된다. * Zan AutoPurge Crash Protector 모드를 사용하면 [[Mothership Zeta|마더쉽 제타]] 도입부에서 다음 부분으로 넘어가지 않는 현상이 생기므로 Zan AutoPurge Crash Protector는 사용하면 안 된다. * 뉴베가스의 대다수 아이템을 추가하는 모드들은 뉴베가스에 맞춰서 있기 때문에 TTW용으로 만들었거나 패치가 없는 이상 가격은 뉴베가스 기준이기 때문에 이 부분은 직접 FNVedit 같은 프로그램으로 TTW에 맞게 수정을 해야 한다.[* 간혹 TTW에 맞췄는데도 몇몇 아이템들은 모더의 실수로 뉴베가스 기준일때도 있다.] * [[G.E.C.K.#s-2|G.E.C.K.]]은 마스터 파일을 여러 개 로딩하는 것을 지원하지 않기 때문에 G.E.C.K.으로 수정하고 싶은 게 있는데 수정이 안 된다면 GECKCustom.ini 파일의 bAllowMultipleMasterLoad=0 부분을 bAllowMultipleMasterLoad='''1'''로 바꿔주자. * 폴아웃 3의 메인 퀘스트를 하면 엔클레이브와 적대하는데. 모하비의 엔클레이브 잔당이 적대적인 버그가 있다. 사실 잔당들이 엔클레이브와 같은 팩션이라서 생긴 버그인데. 그냥 잔당을 콘솔로 선택하고 setav agression 0을 치면 된다. 해당 버그는 고쳐진지 오래되었지만 아직도 버그를 겪는 사람들이 종종 있다. * 커스텀 핍-보이 모드를 사용할 경우, 앵커리지 시뮬레이션이나 볼트 112의 고요의 길 시뮬레이션의 경우 클리어하고 바깥으로 나오면 핍-보이가 사라진다. 시뮬레이션에 들어가기 전에는 커스텀 핍-보이 모드를 삭제하거나, 핍-보이 모드를 설치한 채로 시뮬레이션을 완수했다면 해당 세이브에서 핍-보이 삭제 과정을 거치면 정상적으로 복구된다. [[https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66598|Universal Pip-Boy Customization]] 모드를 설치하면 게임 내에서 기본 핍보이와 커스텀 핍보이를 변경할 수 있어서 모드를 지우거나 세이브를 건들지 않아도 된다. * FalloutCustom.ini 파일의 내용은 다음과 같이 해야 한다. 멥 곳곳에 빨간 느낌표가 나타났을 때 이 과정을 적용하면 문제가 해결된다. {{{#!folding 【펼치기·접기 】 [General] bPreemptivelyUnloadCells=1 bUseThreadedAI=1 iNumHWThreads=4[* 자신의 CPU 코어 수가 4가 아니라면 다른 값으로 바꾼다.] [Audio] iAudioCacheSize=8192 iMaxSizeForCachedSound=1024 [BackgroundLoad] bBackgroundCellLoads=1 bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 [Controls] fForegroundMouseAccelBase=0 fForegroundMouseAccelTop=0 fForegroundMouseBase=0 fForegroundMouseMult=0 fXenonVertLookSpeed=1200.0000 fXenonHorizLookSpeed=1500.0000 [Grass] fGrassStartFadeDistance=7000 [Archive] SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa}}} * 새 게임을 시작했을 때 볼트 101이 아니라 모하비 황무지에서 시작하려는 사람은 Fallout.ini 파일의 SCharGenQuest 값을 00102037로 바꿔주면 된다. 3.2버전부터는 어디서 시작할지 고를 수 있다.
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